Terre-Lune en Realité Virtuelle sur EU4

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Ce sujet a 1 réponse, 2 participants et a été mis à jour par  Dakitess, il y a 1 an et 2 mois. This post has been viewed 151 times

2 sujets de 1 à 2 (sur un total de 2)
  • Auteur
    Messages
  • #7425

    yexank
    Participant

    Salut salut 😀
    Je suis pas certain que cela intéressera grand monde, mais je tente quand même ^^

    En se moment je bosse sur une démo en réalité virtuelle sur le thème de l’industrie (soudage, sécurité,…), mais comme c’est pas très rigolo de bosser sur une usine, j’ai décidé (en plus de souder dans l’usine) de faire souder une résistance sur la carte électronique d’un satellite en orbite :mrgreen:

    J’ai commencé par créer des shaders dynamiques de la terre et de la lune en récupérant diverses skysphere de hubbles et cie, intégrer un système de rotation réaliste, et voila 😎

    Je précise de suite que la terre est pas très « ronde » (Je sais elle est ovale, mais vous voyez ce que je veux dire ^^) pour l’instant, mais j’ajouterais un meilleurs lissage prochainement… il faut que ça tourne en VR aussi :ugeek:

    https://imgur.com/a/LBZTA

    Je pense récupérer ce bout de projet pour réaliser une sorte de « tutoriel » spatial, en intégrant les équation orbital pour expliquer comment modifier une orbite, et recréer une sorte de mini-KSP composé uniquement de la Terre et la Lune pour montrer les différentes étape d’un vol vers notre satellite en pilotant une fusée en realité virtuelle.

    Pour les curieux, c’est du Unreal Engine 4 et je bosse avec un HTC Vive. Le projet doit être fini pour le 26mars (1semaine, oh putin 😮 ), donc je posterais le resultat final dans pas lontemps 😉

    #7427

    Dakitess
    Admin KSC

    C’est hyper intéressant comme démarche 😮 ! Je suis très intéressé et je connais du monde qui pourrait l’être, à titre pro / pédagogique, surtout si tu parviens à ce que tu évoques en terme d’explications embarquées en expérience VR, sur les orbites, tout ça. Si tu as besoin d’un coup de main dans un domaine ou nous pouvons aider, hésite pas 🙂

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