Mes engins bizarres

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Ce sujet a 94 réponses, 9 participants et a été mis à jour par  Le chimiste, il y a 4 jours et 23 heures. This post has been viewed 2481 times

15 sujets de 31 à 45 (sur un total de 95)
  • Auteur
    Messages
  • #7780

    Le chimiste
    Admin KSC

    En fait j’ai un bug avec Deadly reentry, chaque Kerbal en EVA a ce marqueur de « danger »

    J’ai fait une version plus lourde avec 6000 dv et deux panneaux solaires 1X6

    De quoi aller loin à partir de l’orbite terrestre.

    #7806

    Le chimiste
    Admin KSC

    Pour le reste, toujours à la recherche du spaceplane idéal avec un peu de confort, j’ai opté pour le mod MarkIV

    https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/91713-131-mark-iv-spaceplane-system-dec-15-2017/

    la partie habitable contient dans la même part, un cockpit 3 places et une cabine 4 places, Idéal pour assuré un peu de confort aux quatre kerbals en combinaisons orange.

    le ventre est équipé d’un une foreuse qui sort par une trappe et de deux convertisseurs.

    Une fois la mise en orbite réussie, un ravitaillement est nécessaire et après on peut aller loin.

    Dans une précédente version j’avais rajouté des cargos pour des véhicules mais le poids et la traînée ont trop monté, nécessitant trop de moteurs échapper à la Terre.

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 mois et 2 semaines par  Le chimiste.
    #7809

    yexank
    Participant

    Tres sympa  🙂

    Le placement des moteurs (bien qu’en clipping avec les ailes ^^) est assez jolie. La queue n’est pas en reste.

    Je ne connaissais pas ce mod, mais il semble vraiment pas mal pour les gros n’avions  😀

    #7879

    Le chimiste
    Admin KSC

    Je continue à travailler sur la Baleine Bleue, j’ai doublé les panneaux solaires et la « drill » et la fuel cell.

    Le passage par Déimos permet de remplir le réservoirs à fond et de consommer l’ore (1800 unités) pendant le trajet et le freinage vers Mars

    Mars n’est pas propice à l’atterrissage d’un spaceplane de 90 tonnes, les parachutes font perdre l’équilibre.

    Il faut trouver un terrain plat

     

    #7954

    Le chimiste
    Admin KSC

    Toujours pour ma baleine, je travaille sur l’intérieur

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 mois et 2 semaines par  Le chimiste.
    #8015

    Le chimiste
    Admin KSC

    J’ai profité de la 1.4.2 pour reconstruire mon Papillon de lumière

    https://cdn.discordapp.com/attachments/369495615199117313/433331395016785940/papillon_1_4_2.craft

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 mois et 1 semaine par  Le chimiste.
    #8546

    Terreur
    Team KSE

    <p style= »text-align: justify; »>Très stylé j’aime beaucoup le lol du papillon</p>

    #8575

    Le chimiste
    Admin KSC

    Merci Terreur.

     

    Voici une autre création bizarre, le monocycle pour aller à la plage :

     

    KSP monocycle 20 places pour kerbal

    KSP monocycle pour Kerbal Space Program 20 places

    1220 Kg à vide 6820 keuros pour 23 pièces

    Le trajet est difficile mais on peut y arriver en le faisant avec prudence.

    Voici le craft :

    https://cdn.discordapp.com/attachments/368070844033007618/443344831335497728/playa3.craft

    #8678

    Le chimiste
    Admin KSC

    J’ai testé hier différentes versions d’un craft destiné à visiter l’intérieur des géantes gazeuses, en commençant par Saturne, j’ai fini par rencontrer le Kraken avec la version la plus aboutie.

    https://cdn.discordapp.com/attachments/368070844033007618/445331939012902923/mushroom.craft

    Vaisseau destiné à visiter les géantes gazeuses Jupiter et Saturne

    J’ai augmenter le nombre des radiateurs et des airbrakes

     

    visite de l'atmosphère de Saturne

    La température monte graduellement :

    le craft prend une belle couleur rosée

    Avec la pression, des pièces sont détruites, pour finir avec les pièces les plus solides :

    Dans les profondeurs de Saturne

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 7 mois par  Le chimiste.
    #8682

    Dakitess
    Admin KSC

    Tu utilises Deadly Reentry pour ces tests ?

    #8685

    Le chimiste
    Admin KSC

    Oui c’est plus fun avec deadly reentry, j’utilise aussi un mod de survie et les 400 Kg d’eau sous la partie habitable joue en ma faveur grâce à sa grande capacité d’absorption de chaleur. 😉

    #8736

    Le chimiste
    Admin KSC

    pour répondre au défi ballade en booster:

    https://kerbalspacechallenge.fr/forums/topic/balade-en-booster/

    j’ai construit ce petit craft :

    booster planant

    https://cdn.discordapp.com/attachments/303620989105733632/446048761118982155/booster.craft

    13 pièces 25,675 Kg

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 7 mois par  Le chimiste.
    #8829

    Le chimiste
    Admin KSC

    Un engin pour capturer des satellites hors de contrôle ou effectuer des sauvetages :

    attrapeur de satellite

    attrapeur de satellite de profil

    #8889

    Le chimiste
    Admin KSC

    Pour changer, un ver solitaire 😉

    926 pièces, 17tonnes et quelques 190 m de long

    https://cdn.discordapp.com/attachments/386258097888428034/452847400923693077/Vaisseau_sauvegarde_auto_.craft

    voici la moitié du craft, on peut en mettre deux bout à bout mais la manœuvre est délicate

    ver géant dans KSP

    jonctions de deux demi vers dans KSP

    on voit bien la flexibilité du ver

    on voit bien la flexibilité du ver

    Pour traverser des zones escarpées

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 6 mois et 2 semaines par  Le chimiste.
    #9140

    Jahtise
    Participant

    Très cool, certains de tes craft me donne des idées, particulièrement les fauteuils, je n’avais jamais pensé à ce genre de craft!

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