[KSP Mods] Deadly Reentry !

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Ce sujet a 4 réponses, 3 participants et a été mis à jour par  Dakitess, il y a 1 an et 4 mois. This post has been viewed 521 times

5 sujets de 1 à 5 (sur un total de 5)
  • Auteur
    Messages
  • #5187

    Dakitess
    Admin KSC

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    [KSP Mods] Deadly Reentry !

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    #5190

    L3 G33K
    Participant

    Il modifie quoi dans le détail?
    Il était livré avec le pack SSRSS que j’ai installé dimanche dernier, et suite à ça, impossible de rentrer un craft existant sur Kerbin, dans des conditions on ne peut plus tranquilles : Ap à 80000 et Pe à 50000.
    Le vaisseau entier se désintègre vers 30000 alors que le bouclier de 2m50 a à peine été entamé.

    #5218

    Dakitess
    Admin KSC

    Ca me parait effectivement étonnant. J’ai cherche quels refs sur Google, il semblerait que les boucliers protègent nativement relativement mal les éléments du dessus du même diamètre, parce que ceux-ci seraient d’un diamètre légèrement trop faibles… Mais je crois avoir lu que le moddeur démentait cette option du fait de la façon dont fonctionne son mod.

    On va faire quelques tests, ceux auxquels on avait procédé n’ont pas posé de problème mais ils étaient « Venera-centrés » donc pas sur Terre, et pas les design de capsule habitées qui sont potentiellement plus « sleek » entre le diametre bouclier et le diametre des trucs au dessus.

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    #7025

    colrobs
    Participant

    ce mode n’est pas disponible pour la 1.4 🙁 Mais bon elle vient juste de sortir mais es que le modeur va la mettre à jour ? Ce mod est vraiment super 🙂 trés bon article 😉

    #7030

    Dakitess
    Admin KSC

    Merci à toi ! Le mod sera sans doute rapidement mis à jour oui, il est utilisé par pas mal de monde 🙂

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