Répondre à : Mods KSP : présentation et installation de SSRSS !

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#6031
Flanker
Participant

    Un truc que j’ai remarqué, en tout cas dans le jeu de base, c’est une grosse différence avec la réalité au niveau de la masse à vide. Je veux dire, à masse de lancement égale avec un lanceur réel, on se retrouve avec une masse à vide nettement supérieure, donc on traîne des casseroles 😀