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#13273
esmenard
Participant

Traduction des infos principales :

  • Les craft avec beaucoup de parts tourneront beaucoup mieux, les crafts du trailer pourront tourner de manière fluide
  • Il sera possible de warper pendant les manoeuvres, et il sera possible de planifier correctement des manoeuvres de longue durée
  • Le terrain sera amélioré afin de rendre chaque lieu différent, et des petits détails seront rajoutés
  • La plupart des parts de KSP1 seront présentes dans KSP2, et de nombreuses nouvelles parts seront rajoutées : deux nouvelles tailles, des nouveaux carburants, des nouveaux systèmes de propulsion, et les parts utilisées pour les colonies
  • Les nouveaux moteurs incluront le Epstein, le moteur Orion, le moteur à fusion à confinement inertiel, et plusieurs moteurs qui n’ont pas été identifiés par la communauté
  • Les graphismes seront fortement améliorés, par exemple avec le clair de lune
  • Les delta-v nécessaires et les performances des parts seront les mêmes que dans KSP1, mais les planètes supplémentaires présenteront des défis intéressants
  • Plus de détails sur le multi et sur Linux seront donnés bientôt

KSC4 Alacool : https://kerbalspacechallenge.fr/forums/topic/challenge-ksc4-alacool-esmenard/
Mission Grannus Nodens : https://kerbalspacechallenge.fr/forums/topic/voyager-next-une-visite-du-systeme-de-grannus/
Mes créations bizarres : https://kerbalspacechallenge.fr/forums/topic/ma-save-feux-dartifice/
Chroniques de Thierry Aerospace : https://kerbalspacechallenge.fr/forums/topic/chroniques-de-thierry-aerospace-2/