Répondre à : Challenge KSC4 – APOLLO : cahier des charges, modalités et lancement !

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#13030
Gilflo
Participant

Realism Overhaul est interessant, mais pas a jour pour la 1.7, seulement pour la 1.6 et le gros problème c’est qu’il n’y a pas vraiment de « Real engine » mod à jour depuis la 1.3

Le mod « Realism Overhaul » met à jour les moteurs stock existants mais avec impossibilité de Tweakscale car ils changent de nom et ne sont pas reconnus…et le mod qui permet de créer des réservoirs dimensionnés au moteurs n’est plus à jour depuis longtemps (« Real tank »).

Sans compter la complexité d’utilisation des différents carburant.

Dommage car RO permet surement plus de réalisme en RSS dans mais la complexité trop importante et le manque de mises à jour tuent l’intérêt du mod……

J’utiliserai donc RSS avec des masses bien plus importantes que dans la réalité pour la réplique de Saturn V et d’Apollo 11